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Dying Light 2 : deux artworks de jour et de nuit, et des explications sur l'incontournable lampe UV
Techland continue d'étoffer sa galerie de concept arts de Dying Light 2, l'occasion pour les développeurs d'expliquer l'importance de la lumière ultraviolette dans ...
NieR: Automata, PlatinumGames célèbre les 4 millions de ventes avec une vidéo et des artworks
Plusieurs artistes de PlatinumGames ont ressorti les crayons pour fêter ce cap de ventes.
Tennis World Tour Roland-Garros Edition : la version améliorée du jeu de tennis se lance en vidéo
Un an après la sortie du jeu de base, à la qualité très discutable, Bigben revient avec une version améliorée.
THQ Nordic : l'ogre autrichien rachète Piranha Bytes (Gothic, Risen) et tease ELEX 2
Le studio n'est pas près d'arrêter de nous proposer des jeux de rôle sur consoles et PC.
Plants vs. Zombies fête ses 10 ans, le créateur revient sur l'origine du jeu
George Fan est revenu sur ses premières idées de game design, et il y a des choses intéressantes.
Anthem : genèse, développement chaotique et traitement des employés, les coulisses du projet dévoilées
Kotaku a pu apprendre de sources sûres de nombreux éléments ayant mené au désastreux lancement du dernier BioWare.
John Romero (Doom, Quake, Wolfenstein 3D) tease son prochain jeu, et ça ne sera pas un FPS
Eh oui, les temps changent, et le célèbre game designer va s'essayer à un tout nouveau genre pour lui.
Final Fantasy XIV : Danseur, Ronso et bande-annonce dantesque, Shadowbringers fait son show à Tokyo
Que les futurs Guerriers des Ténèbres se tiennent prêts, Norvrandt les accueillera d'ici quelques mois, avec son Déluge de Lumière.
GDC 2019 : Ubisoft, Crystal Dynamics et deux invités de prestige annoncés pour la conférence de Google
Les annonces se succèdent du côté de Google, de quoi attirer la curiosité des joueurs du monde entier.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?